Curso introducción a la programación de videojuegos en C# y UNITY
objetivo
CURSO INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN C# Y CON UNITY: Brindar al participante los conocimientos que le permitirán aprender a programar utilizando el programa Unity (software creado para elaborar videojuegos y aplicaciones móviles) y el lenguaje de programación C#.
Entregables
- Cuenta en Lulopop, nuestra Red Social Educativa
- Plan de trabajo
- Material: Actividades, lecturas, etc.
- Evaluaciones / Calificaciones
- Constancia expedida por APPxolot
- Reporte por parte del coordinador del servicio
BENEFICIOS PARA CLIENTES
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SINTESIS DEL Curso de PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN C# Y CON UNITY.
Unity es un motor de videojuegos multi-plataforma que se utiliza para desarrollar videojuegos 2D y 3D.
Unity 5 es la versión más reciente, publicada en marzo de 2015, y añade una iluminación global en tiempo real a los juegos, y sus nuevas y potentes características ayudan a mejorar la eficiencia de un juego.
Es por eso, que en este curso empezará con las bases de programación en C# para que pueda crear juegos 2D en Unity.
Comenzará desde la instalación de Unity y aprenderá sobre sus características, seguido por la creación de una secuencia de comandos de C#.
A continuación, tratará temas tales como secuencias de comandos de Unity para que pueda entender cómo crear y utilizar variables y métodos de C#.
También obtendrá comprensión de los bucles y su uso, y la programación orientada a objetos.
Esto le ayudará a convertir su idea en un proyecto listo, traducido del código y poder configurar un proyecto de Unity listo para producción.
Por último, el participante descubrirá cómo crear y generar niveles de juego, y desarrollar una interfaz de usuario sencilla para el juego.
Para el final de este curso, se tendrá dominadas las habilidades y conocimientos para programar con C# y Unity.
BENEFICIOS DEL CURSO
- Conocer Unity y el lenguaje C# desde cero.
- Crear sus propias aplicaciones móviles sencillas y videojuegos / serious games con funcionalidad limitada.
- Aprender de una forma práctica el proceso de creación de un videojuego y de la programación.